Sunday, April 11, 2021

FORUM NUMIX - Conférences1, 2 et 3

Lady Sapiens est un projet extraordinaire nourri de plusieurs sources importantes pour sa création, développer et diffuser par plusieurs entreprises telles Ubisoft, Lucid Realities et France Télévision. Voici la bande annonce qui accompagne l'image plus haut sur YouTube / et une autre version sur VIMEO
 

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Mon intention était de produire un article après chaque conférence MAIS je fouille l'internet et découvre des oeuvres qui m'éblouissent! Donc voici l'article qui résume les trois premières conférences. 

L'objectif de ces conférences animées par  140 créateurs, producteurs et distributeurs de l’industrie de la créativité numérique internationale francophone a pour objectif d’inspirer et de faire réfléchir sur différentes thématiques, pratiques, et les soucis du financement et distribution du produit final au public.

La première conférence s'est  concentrée sur les modes de financement et la question fondamentale qui handicap la prospérité du milieu culturel au Québec. J'ai pensé que la proposition de Laurent Simon (HEC) est la plus intelligente des solutions. Au Québec on ne semble pas comprendre qu'un-e artiste est capable de prospérer si il-elle obtient les ressources pour fonder son atelier et devenir indépendant dans la vente et promotion de son oeuvre. Il souligne l'impact du détournement de l'énergie créative pour appliquer pour une bourse, le délai entre la demande et la chance d'être un-e des élu-es  avant de pouvoir présenter une oeuvre au public peut prendre jusqu'à trois ans! Cela n'a aucun sens!

Une belle découverte qui peut intéresser les artistes en art technologique qui cherchent des lieux de production et autres assistances possibles, . Guillaume Thérien a proposé des modèles de financement avec des investisseurs qui voient le potentiel des pratiques émergentes. 

" est un hub créatif, c’est-à-dire qu’on a la volonté de créer un écosystème qui permettra aux créateurs et aux innovateurs d’avoir sur place les ressources nécessaires pour créer, s’inspirer et amener leurs projets plus loin.

Nous avons donc des programmes d’accompagnement et d’incubation : Focus et Genesis. Chacun des programmes soutient les projets des entrepreneurs selon leur stade de développement. Pour intégrer l’une des cohortes il y a des périodes d’appels à projets.

Nous avons un espace de coworking (présentement fermé dû à la COVID-19) qui permet d’avoir un bureau de façon permanente, ou un bureau flottant donc non attribué pour plus de flexibilité.

Au sein de nos espaces, nous offrons également en location plusieurs outils : Il y a le lab TELUS 5G, premier laboratoire expérimental offrant la 5G aux industries créatives. Dans ce lab, il y a la salle de production de contenu VR/AR, deux salles de montage et de post-production et plusieurs postes de travail multifonctions équipés d’une panoplie de logiciels pour la création, l’animation, les projets 3D, de modeling, de design, etc.

Nous avons également un studio balado et dans les prochains jours nous proposerons également un studio webcast pour l’enregistrement et la diffusion en direct de conférences, entrevues, émissions, etc.

Et pour finir, le petit dernier qui arrivera au printemps, un studio de motion capture.

L’objectif de ces ressources est d’offrir à la communauté créative les outils nécessaires pour que les entrepreneurs puissent expérimenter et tester leurs idées, leurs expériences à faible cout et sans se soucier des craintes d’achat et d’administration reliés à ces technologies. " -
JULIETTE BELLE

Une exposition qui avait lieu à Paris en 2020, malheureusement entravée par le Covid, Pompéi, Promenade immersive. Trésors archéologiques. Nouvelles découvertes, est une exemple d'une exposition immersive qui prend en considération plusieurs disciplines de la recherche scientifique aux oeuvres artistiques jusqu'aux plus récents  développements des arts technologiques. Auteurs : Jacques Malaterre, Éric Pincas et Thomas Cirotteau. Réalisation : Thomas Cirotteau. Production : Little Big Story, Ubisoft et Ideacom International. 


La deuxième conférence révèle l'entrelacement de médiums, de disciplines et de distributions de projets captivants. Ce sont les expositions immersives itinérantes.  Lady Sapiens, à la recherche des femmes de la préhistoire souligne ce concept à merveille. D'abord un documentaire bien recherché par les scientifiques du monde de l'anthropologie et de l'archéologie il va jusqu'au dévoilement du visage de cette femme de la préhistoire avec les technologies basées sur l'ADN comme l'entreprise Parabon. Un très ancien concept de l'art, que j'ai rencontré la première fois dans la poterie traditionnelle Japonaise, est celui du réalisme et du détail qui captive et fascine les audiences. Lady Sapiens avancera dans plusieurs plateformes et sans doute vous pourrez la rencontrer bientôt dans un lieu d'expositions proche de chez vous.

Myriam Achard qui oeuvre auprès de la Fondation Phi et le Centre Phi a parlé des complexités de présenter les oeuvres multimédias et VR depuis les contraintes du COVID. J'ai eu le privilège de visiter certaines expositions récemment et le soin auprès des visiteurs est exceptionnel. Comme l'explique Myriam Achard, certaines oeuvres ont besoin d'un espace immense pour transporter le visiteur dans un autre monde. Elle souligne l'oeuvre Carne Y Arena d'Alejandro G. Iñárritu  dans lequel nous sommes en tandem avec les réfugiés qui risquent leur vie pour pouvoir survivre. Cette oeuvre monumentale est diffusé à Arsenal art contemporain Montréal jusqu'au 11 juillet 2021. Il faut réserver. Toutes les expériences doivent être réservées à cause des protocoles du COVID. Parmi les innovations agréables proposées par Centre Phi, PHI VR TO GO où vous pouvez louer le casque ainsi que votre sélection d'expériences et les partager avec votre famille chez vous! Myriam Achard a parlé d'un projet d'envergure réalisé par les Studios Félix & Paul qui s'intitulera Infinity et qui nous fera vivre le mystère de l'espace. En attendant vous pourrez faire la visite de la navette spatiale dans l'oeuvre Space Explorers The Iss Experience  qui est une des oeuvres présentées dans l'exposition Trois mouvements au Centre Phi jusqu'au 5 septembre 2021. Je vous reviens sur cette expo dans un article plus détaillé.
 

Le danseur choréographe Suisse Gilles Jobin m'a éblouie avec ses projets de réalité augmentée. Ici, Magic Window.

La troisième conférence nous transporte au milieu des scénographies augmentées dont j'ai vu plusieurs exemples tel au théâtre où Luz Studio  a réalisé la scénographie pour  Mamma Mia . Quelle réussite!
 
Alexandre Teodoresco représente Les 7Doigts de la main une compagnie de cirque audacieuse qui cultive les oeuvres immersives. Le premier point dont il fait part c'est l'importance de s'impliquer dans l'évolution technologique du moment pour y mettre sa part, développer des modèles qui supportent les créateurs de contenu. Il souligne aussi comment le COVID a fait évoluer le public en remote alors qu'on visite des expositions, on participe à des festivals, on travaille chez soi en Zoom. En pensant aux modes de financement de l'avenir des arts de la scène augmentée par non seulement les nouvelles technologies mais les méthodes de diffusions telles In-Venue, Réalité Virtuelle et Metaverse. Lors de la conférence il présente Lab 7, une innitiative qui adresse les phases de création et de production, un centre de recherche et de développement dont le slogan est Humain + Technologie dans le Spectacle Vivant.

Gilles Jobin, danseur et chorégraphe, intègre la danse avec la réalité augmentée pour réaliser des oeuvres qui défient l'imaginaire! Il travaille dans son studio en Suisse et collabore technologiquement avec ses pairs. Fascinante démarche!

OUF! et j'en saute! Bien sûr ces pratiques deviennent très coûteuses à réaliser et c,est vraiment le moment de comprendre comment les artistes d'ici peuvent entrer dans la danse eux aussi!

Il reste plusieurs conférences et événements pour lesquels vous pouvez vous procurer une passe. Toutes les infos ICI

-LENA GHIO  

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